January 31st, 2007
Tenemos nuevos screenshots del juego comercial que saldrá para GP2X pronto, esta vez son del “File Selection” (Menú de selección de archivo):
Como pueden ver, además de los slides de “Making Of” hay muchos más extras, ¡nos estamos quemando por contarles pero será más divertido que los descubran ustedes mismos!
El siguiente screenshot es de la pantalla donde se escribe el nombre. Naturalmente para la versión en español vamos a incluir los caracteres especiales necesarios
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January 10th, 2007
Hola a todos, ¡queremos decirles que hemos traducido los extras y los tutoriales en español! Además, hemos corregido dos problemas:
1. La música antes se “cortaba” levemente en raras ocasiones.
2. Los extras de Time Attack se podían realizar obteniendo el puntaje en cualquier modo.
Link directo del download aquí. (Si tienen una versión antigua, bórrenla por completo)
Manual online aquí. (Las partes que no están traducidas las explicamos claramente en esta sección)
¡Les adjuntamos screenshots en español!


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January 7th, 2007
¡El Teaser Demo está en línea y jugable! Bueno, ya no son sólo screenshots. Aquí está el Teaser Demo del juego corriendo en tu PROPIO GP2X. Ahora pueden opinar y decir qué les parece jugando por sí mismos. ¡Esperamos que todos se diviertan probando el Teaser!
Acá está el link al manual (en inglés y español) y al download:
Para los que no puedan esperar acá está el link directo al juego.
¡Disfruten!
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January 6th, 2007
¡El Teaser Demo de Wind and Water: Puzzle Battles estará listo para este domingo! ¡Incluye tres modos jugables, un Skill, tres personajes, tutoriales y varios extras para descubrir! ¡Además estén atentos para la competencia de Yuan Works! Hay varios premios por ganar, incluyendo copias gratuitas de la versión completa del juego.
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December 18th, 2006
Algunos slides de la sección “Making of” estarán en el teaser. Para acceder a cada slide, existen unos requisitos que se deben cumplir en el juego.
En estos slides se incluirá información sobre el desarrollo de W&W, como la historia del juego y diseños conceptuales, entre otros. Aquí pueden ver un screenshot:
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December 7th, 2006
¡Buenas noticias para todos!
Dado a que varias personas han opinado que debería haber un “teaser demo”, estamos trazando qué incluirá esta demo. Estaremos incluyendo el puzzle mode, un modo más de pensar y de menos acción, donde existe un número limitado de movidas que se pueden realizar para eliminar todas las piezas. Los jugadores con menos experiencia pueden dejar los puzzles más complicados para después, mientras que los jugadores expertos pueden saltarse los más fáciles. Adjuntamos el screenshot:

En este ejemplo en particular, se deben eliminar todos los bloques de color en 2 movidas. Completar puzzles revela sorpresas y secretos en W&W!
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December 4th, 2006
Ya casi terminamos con los gráficos de Rosewind, el sexto personaje de W&W, ¡y probablemente en la demo del juego!
Adjuntamos el retrato de Rosewind junto con algunos cuadros de sus animaciones. ¡Esperamos que les gusten!
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December 4th, 2006
Hemos decidido crear nuestro propio blog para que puedan seguir el progreso de Wind and Water: Puzzle Battles y además de para mantenerlos informados de lo último en nuestros juegos y trabajos. ¡Toda sugerencia o retroalimentación es bienvenida y esperamos que les guste!
Por cierto, por problemas de conexiones que han surgido desde ayer en nuestro proveedor de cable, no hemos podido actualizar el tema al español. ¡Nuestras disculpas!
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